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とりあえずSakrayJ3罠を適当に確認した

レンジャーの罠は必中部分はDEX≒INTくらいの比重になった印象
ただしDEX部分が弱くなった
そしてハンター罠はスプラッシュ\(^o^)/


以下SNSに書いた記事より

・詠唱追加は無し
・CT,BMがスプラッシュ
・CT,BMは恐らく計算式変更無し、もしくはあっても微小
・FiT、IbT、クラスター全て必中部分はSkillLv5でDEX≒INTの影響度に
・クラスターについてはATK倍率が大きいのでDEX型向けスキル
・FiT、IbTについてはATK分DEX型が有利
・FiT、IbTに属性追加(リムーバーにてダメージに差)

・SkillLvは、INT部分には倍率がかからずDEX部分にのみ倍率がかかる
つまり現状の式
> ▼FiT,IbT
> ①必中ダメージ = 3*(1+BaseLv/150)*(100+Dex)*[罠Lv] + 5*Int + 40*[罠研究Lv]
> ▼クラスター
> ①必中ダメージ = (1+BaseLv/150)*(100+Dex)*3*[スキルLv] + 5*Int + 40*[トラ研Lv]
(以上弓手Wikiより引用)
と概形は変わっていないと推定される
(*3とか100+を減らす等の調整?)


SakrayJ3におけるレンジャー罠を極端なステで適当に試す

※全て補正抜き素のステ値。補正は見てない
※トラップ研究、罠、全てSkillLvMAX
※Base140/job50
(キャラ削除とか面倒だったので現実的ではないが140/50揃え)
※短剣は運剣+0、弓はイクシ+0で矢及びカードなし
※相手はリムバ
※【】は50刻みに丸めた適当なダメージ

(短剣運用下)
▼FiT【3600、3650、3600】
Int120、Dex1≒Int1、Dex120≒Int60、Dex60
▼クラスター【5050、4650、4500】
Int1、Dex120≧Int60、Dex60≧Int120、Dex1

(弓矢運用下)
▼FiT【4650、4100、3600】
Int1、Dex120>Int60、Dex60>Int120、Dex1
▼クラスター【9650、7150、4800】
Int1、Dex120>Int60、Dex60>Int120、Dex1



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09月05日 (月)06時06分 |Ragnarok Onlineコメント(0)トラックバック (0)

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