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Thorに生息する一介の珍さん。

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韓国本サーバリニューアルの罠

バグが多かったり、バグが多かったりと、色々な話題があるようですが、
私の興味はもっぱらココです


■未実装システム情報スレ348より

>845 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:09/06/18(木) 22:12 ID:M9SX0P8U0
>ブラストマイン, ランドマイン, クレイモアトラップダメージ算出公式
>ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=archer2&page=1&divpage=20&ss=on&no=110377
>
>ブラストマイン
>int*5 + dex*5 + (SLv-1) * (dex * 5) + 250 * SLv
>
>クレイモアトラップ & ランドマイン
>int*5 + dex*5 + (SLv-1) * (dex * 5) + 500 * SLv
>
>int=純粋+加重イントの合
>dex=純粋+加重デックスの合
>SLv=スキルレベル
>
>上の二つのトラップは atkによるダメージ増加がないです.(鉄具などで実験して見た結果)




 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ )  どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

 ___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ  どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ   どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    | ( ./     /

 ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪


本来のINTとDEXの比重はほぼ等しかったはずなのに、
これじゃINTの必要性なんて微々たる物でしかなくなっています
INTのおかげで弓師と罠師はトレードオフの関係にあったのに、
キャラの個性を完全に消しに来たのか、と感じざるを得ません
DEX上げたら弓が強いんだから弓使えばいいじゃん!

3次職の罠公式はまだわかりませんが、”上記のものより強い”らしいため、
DEX比重の高さは想像に難くありませんね

狼がATK依存とわかったときの鷹師の方々の絶望がわかりました
自キャラ\(^o^)/オワタ



日本サクライRはやくきてくれー!
06月19日 (金)01時20分 |Ragnarok Onlineコメント(0)トラックバック (0)

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