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SakrayJ雑データ+所感

ごめんねたかし、またSNSコピペなのごめんね



テスト中は罠のこともあってネガネガしすぎてしまいました
今は反省している、だが(以下略

一応それ以外のことも一応やっていたんだよということで
調べたこととか所感とかを書き連ねておきます
トラップスキルほどガッチリと検証してないので曖昧な部分が多いです



▼システム
・前回のようにMissなのに詠唱中断及びヒットストップされることは無くなったように感じる
・ダメージ最低保証の1が消滅しマイナスダメージ発生
(回復するかどうかは未検証、スキル計算式にはマイナスのまま適用)
・気弾や星武器の必中消滅

下の2つでオートスペルが困ったことに
武器MATK未設定の問題もあって三重苦
とはいえMATK、ATKそれぞれに不具合があるらしいので改善はあるかも


▼ロイヤルガード系列
・リフレクトダメージにはオートスペルが乗る
・リフレクトダメージと装備のダメージ反射は併用可
・シールドスペルはダメージ、ヒール、支援と様々で、かなり面白そう
(ただし同条件でも効果が変化するので、意図する効果を確実に出すのは難しい)

懸念はMATKでしたが、今後の不具合修正に期待


▼ウォーロック系列
・FPのMDEF無視働いてるかどうか威力が下がりすぎでよくわからない
・FPジェム消費は消滅、範囲は~5Lvで3*3、~10Lvで5*5に減少
・マジッククラッシャーとか明らかに殴ったほうが・・・

SGを使わないせいか各所で言われている以上に弱化している感覚
FW、FP、SiRをこれまで通りメインにするには無理がある
MATK不具合(以下略


▼クリエイター系列
・ADSのATK部分がMissしなくなったように感じる
・ホムがひどいらしい。7Lvくらいで諦めたので詳しくは不明だが、そこまでの経験値は同等
・きのこが街で生えない

※ジェネティックについては長くなりそうなので別記事で


▼レンジャー系列
・フリージングトラップの凍結率が下がっている気が。Mobの耐性も変化しているのだろうか
・鷹ダメージ式は恐らく変更なし

※罠関係は別記事参照


▼雑多
・起動がひどく早い。これがnProtectの無い世界か・・・ブラウザ通さないのもやっぱり便利
・相変わらずレジストリパラメータがjRO、SakrayJと共用で通常プレイに支障あり
・クリムゾンロック、スポア爆弾など敵の数だけエフェクトが出るスキルが一時期の罠を彷彿とさせるがシステム的に問題にはならないのか


とにかく非王道ステ・スキルが割を食ってるようですが、ご報告中の「さまざまな云々」からすると調整はありそうですね
本鯖実装後のようですけどこれだけ嘘を重ねられて今更信じらませんが
06月24日 (木)13時53分 |Ragnarok Onlineコメント(0)トラックバック (0)

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