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ネガくない更新

http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/improvements_plan2010.html

> MATK計算式

> 既存の装備アイテムに対し、
> MATKを追加する仕様変更は困難であったため、
> 消費アイテムによる早期の底上げ施策を検討しておりましたが、
> グラヴィティ社との協議の結果、
> 既存の装備アイテムに対して仕様変更を行ない、
> MATKを追加することが可能となりました。
> そのため、消費アイテムによる底上げは中止といたします。
> まずは第一弾として、3月中に一部の既存装備アイテムに対し、
> MATK追加の仕様変更を実施し、
> その後も随時、仕様変更を行なっていく予定です。


宝剣対応くるー?

前の決定事項が覆ることもあるんですねぇ
危機感が出始めたのかしら
とはいえ、こうやって少しづつ大きいことが片付いたら
小さいことに言及する機会もできるんじゃないかなー


02月23日 (水)01時14分 |Ragnarok Onlineコメント(0)トラックバック (0)

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BOSSの部屋

リアルタイムで見られる状況になかったのでまとめだけ拝見

おためごかしだけを続けて何になるのかといつも思う
まあでも前よりかなりマシにはなったと思うんだよ
閉鎖的なイベント一問一答より地方にも優しいしね
それはホントだよ

魔法剣についてピンポイントで話が出たのは良かったね
まあ日本だけで問題視されてる可能性がかなり高いとは思うけど

罠については話題無し
放送への質問としては送ってないけどヘルプデスクには定期的に送ってるんですけどね

というか質問の意見募集してるの知らなかった・・・
知ってたら罠について送ってたのに
ヘルプデスクだと仕様などについて返答ないけどこういう機会ならいいのね
これからも同様の機会があるみたいだし気をつけておこうかしらー

▼ありがたいまとめ(RAGUweb.net様)
http://raguweb.net/log/eid2759.html

01月31日 (月)20時00分 |Ragnarok Onlineコメント(0)トラックバック (0)

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不具合対応・バランス調整の進捗をUSTREAMで

http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/kue8e60000009dn7.html

ということらしいですが

> 特に多いご意見・ご質問について
→つまり私は関係ない
> 改めて
→新しいことは殆どなし

と予想がつくわけで。

2時間も苦痛に耐えるのは無理だ・・・
あとでまとめたのを見よう
公式でまとめるとは思うけど、仮に無くてもどなたかがまとめて下さるのを願うわけでした

(たまに書いてもネガい記事ばっかりでごめんね!)

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01月14日 (金)00時45分 |Ragnarok Onlineコメント(0)トラックバック (0)

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カンファレンス4亀記事

http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20101227086/
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20101227001/


仕様です、仕様です、仕様です。

相変わらず罠ノータッチ
既存オートスペル武器死亡確認


プレイヤーをリニューアルできてよかったですね

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12月28日 (火)08時47分 |Ragnarok Onlineコメント(0)トラックバック (0)

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とうとう

無料開放にあやからなかった
初日にログインだけしてみて、あとは全く触れず
来るところまで来たのかなぁ

あ、でも、要望は定期的に出してますよ?

12月07日 (火)10時01分 |Ragnarok Onlineコメント(0)トラックバック (0)

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